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概要 機体バリエーションSHD-2H(標準機) SHD-2D2 概要 マッキーから30年も経たない2467年にデビューしたシャドウホークは、人気の高いホロシリーズ「不滅の戦士」で付けられたニックネームのおかげで、何十億もの民間人から「ザ・シャッド」の愛称で親しまれている。しかしパイロットたちにとってはその頑丈さと、インナースフィアで人気のある頑丈なプレハブ建築に酷似したヘッド・アセンブリの箱型形状から、「ザ・シェッド(小屋)」として知られている。 シャドウホークは、その古さと軍事ドクトリンのトレンドの移り変わりにもかかわらず、インナースフィア全域で最も一般的な汎用中型メックであり続け、バトルメックの知識が少しでもあれば事実上誰でもすぐにそれと分かる。シャドウホークはクラン・トゥーマンの隊列にさえ見られる(第2線のユニットではあるが)。シャドウホークには多くの旧型バリエーションが存在するが、新生自由世界同盟、カノープス・マジストレイシー、そして恒星連邦までもが、この由緒ある万能中型メックのクラシックなフォルムに忠実な新型モデルを生産している。600年以上の歴史を持つシャドウホークは、今なお健在である。 デビュー当初のシャドウホークは戦闘中に装甲板が主要なマイアマーの束を切断する可能性があることが判明し、リコールを余儀なくされた。オーバーホールはスムーズに行われ、2550年に生産が再開された。多くの歴史家が、この年をこのマルチロール・デザインの真のデビューとみなした。 機体バリエーション SHD-2H(標準機) 型式 SHD-2H 重量 55t ロール スカーミッシュ ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1064 武器と装備 右腕 Mレーザー左胴 AC/5右胴 LRM5頭部 SRM2 歩行MP/走行MP 5/8 ジャンプMP 3 放熱 12 発熱斉射/近距離/遠距離 8/6/3 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 19/14/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /2-6 /5-12 アーマーファクター 152 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴1/6 AC5×20右胴1/4 LRM5×24中央胴1/12 SRM2×50 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 SHD-2D2 型式 SHD-2D2 重量 55t ロール ブロウラー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1049 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 Mレーザー左胴 AC/5右胴 LRM5中央胴 ストリークSRM2頭部 ストリークSRM2 歩行MP/走行MP 5/8 ジャンプMP 3 放熱 12 発熱斉射/近距離/遠距離 13/11/3 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 28/23/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /2-6 /5-12 アーマーファクター 104 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴1/6 AC5×20右胴1/5 SSRM2×50右胴1/5 LRM5×24 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1
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シャドウランキャラ置き場 舞さんトロール 白シャーマン 黒ニンジャ 試作リガー 試作ハンターアデプト/デンキ・オニ 試作ハッカー 試作弓兵/モンハン弓ガンナー風 試作虎アデプト 試作ハッカーアデプト クリス作り直し キャンペーン用試作キャラ ヘンゼル(ミスティック・アデプト) グレーテル(シュリケン・アデプト) まどか☆マギカな面々 マミさん 杏子ちゃん ヴァーさやかー
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【種別】 イマジン 【名前】 シャドウイマジン 【よみがな】 しゃどういまじん 【声】 杉田智和 【スーツアクター】 ? 【モチーフ】 ? 【童話】 ? 【登場話】 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 【特徴】 身長:198cm 体重:120㎏ ゴーストイマジンと共に徒党を組む死郎の雇われイマジン。 仮面ライダー幽汽スカルフォームとファントムイマジンと共にモモタロス達を圧倒するが、突如現れたNEW電王 ストライクフォームによってカウント通りに倒される。 【こぼれ話】 シャドウイマジンのスーツはTVシリーズに登場し、リュウタロスを苦しめたアントホッパーイマジンのスーツを改造、リペイントした物。 →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 イマジン ストライクフォーム 声優 契約 杉田智和
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 SHADOW THE HEDGEHOG タイトル SHADOW THE HEDGEHOG シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GUPJ ジャンル アクション 発売元 セガ 発売日 2005-12-15 価格 7140円(税込) ソニック 関連 Console Game MD SONIC THE HEDGEHOG SONIC THE HEDGEHOG 2 SONIC SPINBALL SONIC THE HEDGEHOG 3 SONIC KNUCKLES MCD SONIC THE HEDGEHOG CD 32X CHAOTIX SS SONIC R SONIC JAM SONIC 3D FLICKIES' ISLAND DC SONIC ADVENTURE SONIC ADVENTURE International SONIC SHUFFLE SONIC ADVENTURE 2 GC ソニックアドベンチャー 2 バトル ソニック メガコレクション ソニックアドベンチャー DX ソニック ヒーローズ ソニック ジェムズ コレクション SHADOW THE HEDGEHOG SONIC RIDERS Wii ソニックと秘密のリング SONIC RIDERS シューティングスターストーリー SONIC WORLD ADVENTURE ソニックと暗黒の騎士 SONIC COLORS WiiU SONIC LOST WORLD SONIC ALL STAR RACING SONIC TOON Handheld Game GG SONIC THE HEDGEHOG SONIC THE HEDGEHOG 2 SONIC TAILS SONIC DRIFT SONIC TAILS 2 SONIC DRIFT 2 SONIC Labyrinth G SONIC NGP SONIC THE HEDGEHOG POCKET ADVENTURE GBA ソニック アドバンス ソニック アドバンス 2 ソニック ピンボール パーティー ソニック バトル ソニック アドバンス 3 ダブルパック ソニックアドバンス&チューチューロケット ! ダブルパック ソニックバトル&ソニックアドバンス ダブルパック ソニックピンボールパーティー&ソニックバトル 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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戦闘システム戦闘システム1 戦闘システム2 戦闘システム 戦闘システム1 戦闘システム1に関する説明 戦闘システム2 戦闘システム2に関する説明
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シャドウキャスター Shadowcaster 出典 Secrets of Magic 226ページ 世界は影に満ちているが、クリーチャーはそれぞれ常に存在する闇に対抗するための内なる光の形を持っている……シャドウキャスター以外は。シャドウキャスターはその魂のかけらを交換することで制限を外し、闇に根ざした魔力を得ることができるようになった。しかし、この取引は、自らを影の領域からの異世界の囁きにさらすことにもなる。 《シャドウキャスターへの専念》 特技2 Shadowcaster Dedication アンコモン アーキタイプ 専念 出典 Secrets of Magic 226ページ アーキタイプ シャドウキャスター 前提条件 呪文発動能力 君は精神の一部を犠牲にして、影の力を自分の存在に許し、その魔法の性質を変えた。君は光特性を持つ呪文を発動できなくなる。クラス特徴や種族特技のような能力が自動的に光呪文を与える場合(《領域への入門》によりダズリング・フラッシュ呪文を得るように)、君はその呪文を得ない。 君はクローク・オヴ・シャドウ領域呪文を得る。これは1焦点化ポイントを必要とする焦点化呪文である。この特技は“再焦点化”連続行動により回復できる1焦点化ポイントを持つ焦点化プールを君に与える。君は影界から力を吸い上げ焦点化プールを満たすために瞑想することで“再焦点化”を行う。シャドウキャスター・アーキタイプから得る領域呪文は、君がシャドウキャスター・アーキタイプの前提条件を満たすために使用した呪文の体系と同じである。 特殊 シャドウキャスター・アーキタイプから他に特技を2つ得るまで、君は他の専念特技を選択できない。 《使い魔》 特技4* Familiar メイガス ソーサラー ソーマタージ ウィザード 出典 Dark Archive 42ページ、Core Rulebook 198ページ、Secrets of Magic 42ページ アーキタイプ エレメンタリスト、シャドウキャスター、Soul Warden * この《使い魔》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は自分に仕え、呪文発動を支援するクリーチャー1体と契約を結ぶ。君は使い魔を得る。 《影の呪文》 特技4 Shadow Spells アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 226ページ アーキタイプ シャドウキャスター 前提条件 《シャドウキャスターへの専念》 隠された闇が君に囁き、君の体系を用いる他の術者を超えた影の秘密を教えてくれる。君はシャドウ・アーミィ、シャドウ・ウォーク、シャドウ・サイフォン、シャドウ・ブラスト、シャドウ・プロジェクティル、シャドウ・レイド、レプリケイトを君の呪文リストに加える。この結果、通常君の体系にこれらの呪文が含まれていない場合でも、君はこれらの呪文を身につけられるようになる。 《陰の徒弟》 特技6 Disciple of Shade アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 226ページ アーキタイプ シャドウキャスター 前提条件 《シャドウキャスターへの専念》 君は影の謎をより深く掘り下げ、ペテンや説得の技術を高める魔法の力に祝福された。君はインスクルタブル・マスク領域呪文を身につける。君の焦点化プールの焦点化ポイントを1だけ増加させる。 《使い魔強化》 特技6* Enhanced Familiar ドルイド メイガス ソーサラー ソーマタージ ウィッチ ウィザード 出典 Dark Archive 43ページ、Core Rulebook 134ページ、Advanced Player's Guide 102ページ、Secrets of Magic 42ページ アーキタイプ エレメンタリスト、ファミリア・マスター、シャドウキャスター 前提条件 使い魔 * この《使い魔強化》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は追加の魔法のエネルギーを使い魔に注入する。毎日、使い魔能力か主人能力を2つではなく4つ選択できる。 《呪文影化》 [one-action] 特技8 Shadow Spell アーキタイプ 呪文修正 影 出典 Secrets of Magic 226ページ アーキタイプ シャドウキャスター 前提条件 《シャドウキャスターへの専念》 君は自分の影の一部を呪文に付与し、感覚を曇らせて被害を与える。次の君のアクションが影特性を持つ呪文の“呪文発動”のために使用されたなら、この呪文が効果を及ぼすクリーチャー1体を選ぶ。このクリーチャーは〈隠密〉に+2の状態ボーナスを得るか、もしくは知覚に-2の状態ペナルティを受ける(君がいずれか1つを選択する)。この効果は1ラウンド持続する。この選択と効果の適用は、呪文の最初の効果が解決された後に適用される。選択したクリーチャーが君の敵ならば、この効果は呪文攻撃ロールが成功したかセーヴィング・スローに失敗した時にのみ適用される。 君が《呪文影化》を再度使用すると、前の《呪文影化》の効果は終了する。 《影の貯留》 特技10 Shadow Reservoir アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 226ページ アーキタイプ シャドウキャスター 前提条件 呪文スロットから呪文を発動する能力;《シャドウキャスターへの専念》 君自身の影が君に語りかけ、呪文の知識と魔力の貯蔵庫を提供する。影の貯留には、君の呪文スロットから発動できる最高レベルの呪文より2レベル以上低い呪文レベルの呪文が1つ含まれている。この呪文は君の呪文リストに掲載されており、君が使用権を持ち、呪文攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを必要とするものでなければならない。これらの呪文は準備する必要はなく、レパートリーにも存在しない。 君の呪文発動の方式に関わらず、同じレベルの呪文スロットの1つを使用することで、影の貯留からこの呪文を任意発動できる。君が準備型のスペルキャスターなら、そのスロットで準備した呪文を失う。 君の影の貯留から発動された呪文は影の特性を得、影響を受けたクリーチャーはそれらを看破できる可能性がある。攻撃ロールが必要な呪文の場合、目標のACまたは意志DCの高い方を用いる。呪文がセーヴィング・スローを必要とする場合、目標は意志セーヴィング・スローまたは呪文の通常のセーヴィング・スローのいずれか高い方を用いる。クリーチャーが君の影の貯留から発動された呪文に対してセーヴィング・スローに失敗するたび、君は純粋な影そのものから君の体に刻印された小さな刺青を得る。 マルチクラス・アーキタイプを持つ術者の場合など、呪文スロットから発動できる呪文の要因が複数ある場合、君はそこから影の貯留用の呪文の要因を1つ選択する。 《影の秘密》 特技12 Secrets of Shadow アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 226ページ アーキタイプ シャドウキャスター 前提条件 《影の貯留》 君の影の声はますます澄んでいく。それは君に真の力の奥義をささやき、君の肉体を害から守る。君の影の貯留は、君が発動できる最高レベルの呪文より1レベル以上低い全レベルの呪文に追加の呪文を与える。これは既に有している影の貯留に追加される。 加えて、影呪文の発動によって生まれる刺青は、君の体を有害なエネルギーから守る。君は呪文スロットから発動された呪文の最高レベルに等しい[負のエネルギー]に対する抵抗を得る。君が負のエネルギーによる回復を持つ場合(または別の理由で[負のエネルギー]ダメージではなく[正のエネルギー]ダメージで傷つけられる場合)、代わりに同じ値の[正のエネルギー]に対する抵抗を得る。 《影魔法》 特技12* Shadow Magic アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 192ページ アーキタイプ シャドウキャスター、シャドウダンサー 前提条件 《シャドウキャスターへの専念》(訳注:《シャドウダンサーへの専念》とあるが不適切と思われるので修正) * この《影魔法》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君はシャドウダンサー固有の焦点化呪文使用することで影に溶け込み影と共に遊ぶことができる。君はダンス・オヴ・ダークネスかシャドウ・ジャンプのいずれか1つをシャドウダンサー焦点化呪文として身につける。君が既に有していない場合、君は1焦点化ポイントを持つ焦点化プールを得る。君は薄暗い光あるいは暗闇の範囲内で瞑想することで“再焦点化”を行える。焦点化呪文のルールはここに掲載されている。 シャドウダンサー焦点化呪文は伝承呪文である。君は伝承呪文攻撃ロールと伝承呪文DCの修得になる。この呪文の呪文発動能力は【魅力】である。 《影魔法追加》 特技14* Additional Shadow Magic アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 192ページ アーキタイプ シャドウキャスター、シャドウダンサー 前提条件 《影魔法》 * この《影魔法追加》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 《影魔法》で選択済みでないシャドウダンサー焦点化呪文を追加で選択する。焦点化プールの焦点化ポイントの値を1だけ増加する。 《影幻術》 特技14* Shadow Illusion アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 192ページ アーキタイプ シャドウキャスター、シャドウダンサー 前提条件 《影魔法》 * この《影幻術》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 芸術的な目で、君は影を幻の姿へと変える。君はシャドウ・イリュージョン焦点化呪文を得る。焦点化プールの焦点化ポイントを1ポイント増加する。君の伝承呪文攻撃ロールと伝承呪文DCは熟練になる。 《終わることなき空虚》 特技14 Unending Emptiness アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 226ページ アーキタイプ シャドウキャスター 前提条件 焦点化プール;《シャドウキャスターへの専念》 君は目の中に影の力を溜め込み、暗闇を集めて視界の中の虚無を押しつぶす荒れ狂う球体にする能力を得る。君はダークライト領域呪文を得る。君の焦点化プールの焦点化ポイントを1だけ増加させる。 《影の力》 特技16* Shadow Power アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 192ページ アーキタイプ シャドウキャスター、シャドウダンサー 前提条件 《影魔法》 * この《影幻術》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は影を強力な爆発へと収束させることができる。君は1日1回、生得伝承呪文としてシャドウ・ブラストを発動できる。この呪文のレベルは常にシャドウダンサー焦点化呪文のレベルよりも1レベル低い。君の伝承呪文攻撃ロールと伝承呪文DCは熟練になる。 領域呪文 インスクルタブル・マスク 焦点化3 Inscrutable Mask アンコモン 幻術 影 出典 Secrets of Magic 227ページ 発動 [two-actions] 音声、動作 持続時間 10分 術者は自分の姿と特徴を影の入り込めない仮面で覆う。この仮面は術者に“騙す”あるいは“フェイント”のための〈ペテン〉判定、“士気をくじく”ための〈威圧〉、薄暗い光や暗闇の中で行う“隠れ身”のための〈隠密〉判定に+1の状態ボーナスを与える。 高レベル化(6レベル) 状態ボーナスは+2に増加する。 高レベル化(9レベル) 状態ボーナスは+3に増加する。 ダークライト 焦点化7 Darklight アンコモン 闇 力術 影 出典 Secrets of Magic 227ページ 発動 [three-actions] 音声、動作、物質 距離 120フィート;範囲 20フィートの爆発 持続時間 1分 術者の目から影が流れ出し、その領域から光が出ないようにする暗闇の場を作り出す。光は範囲内に侵入しない。松明やランタンのような魔法ではない光源は、たとえその光の半径が暗闇を超えて広がっていたとしても、範囲内内では光を発しません。呪文も同様に、呪文レベル以下の魔法の光を抑制する。 光が通らないため、範囲内のクリーチャーは外を見ることができない。(上級暗視ではなく)暗視を持つクリーチャーは、暗闇をかろうじて見通すことができるが、暗闇を見通そうとするクリーチャーは全て、暗闇によって視認困難状態になる。上級暗視能力を持つクリーチャーは普通にこの暗闇を見通すことができる。 この場の中に移動するか、場の中でターンを開始したクリーチャーは生命と光の一部を吸い取られ、基本頑健セーヴを伴う2d6の[殴打]ダメージと2d6の[負のエネルギー]ダメージを受ける。 術者がこの呪文を発動するとき、ダークライトの効果を避けられるよう範囲内にいる最大4人の味方を選ぶ。この呪文が終了するまで、彼らはダークライトからのダメージを受けず、上級暗視を持っているかのようにダークライトを通してものを見ることができる(これによって通常の暗闇を見通せるわけではない)。 高レベル化(10レベル) [殴打]ダメージと[負のエネルギー]ダメージの両方が3d6に増加する。
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第四章攻略② 深き森の集落 シルヴァ 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ジェネラル 32 シミター ライトアーマー バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 覇王斬り2/石化防御/連係『斬』/暗闇 ジェネラル 32 シミター ライトアーマー バイキングヘルム まんてんの月 覇王斬り2/道具入手/連係『焔』 セイジ 32 白金 開運コート ターバン リラクゼーション リカバリー/ファーストエイド/キュアウーンズ/魔防+20%/連係『斬』/清浄 セイジ 32 白金 開運コート ターバン リラクゼーション レイストーム/フィアー/リカバリー/睡眠防御/連係『斬』/自動HP回復 バーサーカー 32 ダマスカスの斧 ライトアーマー ターバン 古びた篭手/快気の実 地形コスト無視/連係『斬』/毒 バーサーカー 32 ダマスカスの斧 ライトアーマー ターバン 太陽石の腕輪 ミンチ2/ジャンプ+1/連係『斬』/恐怖 シャドウ 32 バタフライナイフ ライトアーマー バイキングヘルム 極彩色のキノコ 地形コスト無視/連係『斬』/スキル禁止 シャドウ 32 バタフライナイフ ライトアーマー バイキングヘルム リラクゼーション 連係『斬』/消費MP半減 スナイパー 32 エルフの弓 ライトアーマー ターバン サバイバルブーツ/快気の実 ラスタイレイザー2/連係『斬』/生命力吸収 スナイパー 32 エルフの弓 ライトアーマー ターバン 熱き魂 ラスタイレイザー2/連係『斬』/生命力吸収 ↓ 精霊の墓 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 熱き魂 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+2/連係『斬』/睡眠 ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+1/連係『焔』/睡眠 ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+1/連係『斬』/自動HP回復 ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+1/連係『斬』/睡眠 ホーリーゴースト 33 精霊腕 精霊衣 エレメンタルボルト/エクスプロージョン/ジャンプ+1/連係『斬』/毒 グランドマスター 33 銀の杖 開運コート ターバン 古びた篭手/毛皮のブーツ エレメンタルボルト/反撃10%/ジャンプ+1/連係『焔』/精霊強化 グランドマスター 33 銀の杖 開運コート ターバン 古びた篭手/リラクゼーション エレメンタルボルト/暗闇10%/ジャンプ+1/連係『焔』/精霊強化 グランドマスター 33 銀の杖 開運コート ターバン 極彩色のキノコ/流水の指輪 エレメンタルボルト/ジャンプ+1/石化防御/連係『焔』/精霊強化 ↓ フランマの祠 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル フランマ 35 炎の長剣 大精霊衣 ファイヤーストーム/反撃30%/恐怖30%/スキル禁止 ↓ 試練の洞窟が50階まで開放されます。 リーンがサモンフランマを習得 反乱軍拠点 戦闘可能5人(リーン・セイオン除く) 勝利条件 クロワールを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル エンペラーガード 34 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実/サバイバルブーツ ミンチ3/反撃10%/俊足/連係『斬』/自動MP回復 エンペラーガード 34 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ/お守り ミンチ3/反撃10%/俊足/連係『斬』/自動HP回復 エンペラーガード 34 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ 毒防御/連係『焔』/機兵強化 エンペラーガード 34 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム サバイバルブーツ/快気の実/快気の実 ミンチ3/恐怖防御/連係『焔』/強制終了 エンペラーガード 34 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム 人魚の首飾り ミンチ3/回避+20%/反撃10%/自動MP回復 エンペラーガード 34 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム 虹色のマニキュア ミンチ3/防御+20%/反撃10%/強制AP消費 スナイパー 34 鬼払いの弓 白銀の衣 ターバン 古びた篭手/快気の実/ブレイブリー ラスタイレイザー3/石化防御/連係『焔』 スナイパー 34 鬼払いの弓 白銀の衣 ターバン 古びた篭手/快気の実/ブレイブリー ラスタイレイザー3/機兵強化 スナイパー 34 鬼払いの弓 白銀の衣 ターバン 古びた篭手/タリスマン ラスタイレイザー3/暗闇防御/機兵強化 ゴーレ ガンマ 34 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター3/防御+20%/連係『斬』 ゴーレ ガンマ 34 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター3/装飾入手/反撃10% ゴーレ ガンマ 34 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター3/防御+20% クロワール 35 レインメーカー 獣神鎧 バイキングヘルム 小さなオルゴール/覇王軍認識票 クリムゾンレイン/反撃30%/石化 イベントで戦闘ではリーンが外れセイオンが加わります。 クロワールは初期位置が高いため、気をつけないとかなり遠くからでも弓で攻撃されます。 また、連係をするには石化防御は必須ですので忘れずにつけましょう。 クロワールはジャンプがないと届かない位置にいる上、弓なためなかなか降りてきません。 誰かを囮にして攻撃が届くか届かないかぐらいに配置し、近寄ってきたらまたぎりぎりで 範囲に入らないくらいで止まる・・というのを繰り返せば、他の仲間で囲めると思います。 クロワールは残りHP1460くらいで撤退します。ヴィゼを仲間にしたい方はとどめを忘れずに。 ↓ オロス山 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル バーサーカー 35 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実サバイバルブーツ 毒防御/足/連係『斬』/俊足/消費MP半減 バーサーカー 35 キントキアックス 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実サバイバルブーツ 睡眠防御/連係『斬』/消費MP半減 ブランディッシャー 35 吹雪 獣神鎧 バイキングヘルム サバイバルブーツ/古びた篭手/ピュリファイア 一文字切り3/連係『斬』 ブランディッシャー 35 吹雪 獣神鎧 バイキングヘルム サバイバルブーツ/古びた篭手/アウェイリーフ 一文字切り3/魔回+20%/連係『斬』 ハイプリースト 35 超速の杖 白銀の衣 ターバン ヒール/ホーリーライト/ゴッドボイス/睡眠防御/ジャンプ+1/自動HP回復 ハイプリースト 35 超速の杖 白銀の衣 ターバン ヘブンズゲート/ヒール/睡眠防御/ジャンプ+1/清浄 ハイプリースト 35 超速の杖 白銀の衣 ターバン ヘブンズゲート/ヒール/ジャンプ+1/HPMPダメージ ハイプリースト 35 超速の杖 白銀の衣 ターバン 極彩色のキノコ プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/石化防御/ジャンプ+1/HPMPダメージ ハイファナスティック 35 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ 涅槃神拳1/恐怖20%/ジャンプ+2/自動MP回復 ハイファナスティック 35 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実サバイバルブーツ 涅槃神拳1/毒30%/ジャンプ+2/邪気 ハイファナスティック 35 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実サバイバルブーツ 涅槃神拳1/毒30%/自動MP回復 ↓ 空中橋梁 戦闘可能6人 勝利条件 ネブラを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ハイファナスティック 36 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム タリスマン 涅槃神拳1/毒30%/恐怖20% ハイファナスティック 36 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム お守り 涅槃神拳1/毒30%/恐怖20%/自動MP回復 ハイファナスティック 36 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手 涅槃神拳1/毒30%/恐怖20%/自動HP回復 スナイパー 36 鬼払いの弓 獣神鎧 バイキングヘルム ラスタイレイザー3/生命力吸収 スナイパー 36 鬼払いの弓 獣神鎧 バイキングヘルム ラスタイレイザー3/生命力吸収 ハイプリースト 36 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/暗闇防御/清浄 ハイプリースト 36 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション ヘブンズゲート/連係『焔』/睡眠 ハイプリースト 36 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/回避+20%/邪気 グラディエイター 36 ディザートシャム 獣神鎧 バイキングヘルム 毛皮のブーツ フレイムストライク3/命中+10%/俊足/連係『焔』 グラディエイター 36 ディザートシャム 獣神鎧 バイキングヘルム 毛皮のブーツ フレイムストライク3/命中+10%/俊足/連係『焔』 ディアブロ 36 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム 毛皮のブーツ オーガイレイザー3/連係『斬』/強制AP消費 ネブラ 37 ローズウィップ 獣神鎧 バイキングヘルム 覇王軍認識票/小さなオルゴール/リラクゼーションョン ダークジェイル/魔防+20%/毒20%/連係『焔』/石化 ネブラはHP1480くらいで撤退します。ヴィゼを仲間にしたい方はとどめをさして下さい。 Ez石化を持っているので、連係などで囲む際は配置と行動順番を確認して下さい。 ↓ ラツナ古代遺跡 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ハイファナスティック 37 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手 涅槃神拳1/毒30%/恐怖20% ハイファナスティック 37 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/お守り 涅槃神拳1/毒30%/恐怖20% ハイファナスティック 37 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/アイウォッシュ 涅槃神拳1/毒30%/恐怖20% ブランディッシャー 37 吹雪 獣神鎧 バイキングヘルム 一文字切り3/回避+20%/連係『焔』 ブランディッシャー 37 吹雪 獣神鎧 バイキングヘルム 快気の実 一文字切り3/威力+20%/ジャンプ+1/連係『焔』/回避率アップ ハイプリースト 37 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/防具入手/連係『閃』/清浄 ハイプリースト 37 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイスジャンプ+1/連係『焔』/清浄 ハイプリースト 37 超速の杖 白銀の衣 ターバン プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/睡眠防御/ジャンプ+1/睡眠 ディアブロ 37 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 オーガイレイザー3/命中+20%/連係『焔』/暗闇 ディアブロ 37 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム 毛皮のブーツ/快気の実 オーガイレイザー3/恐怖10%/連係『焔』/暗黒兵強化 ディアブロ 37 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 オーガイレイザー3/回避+20%/連係『焔』/暗闇 ↓ ラツナ神殿 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ディアブロ 38 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム オーガイレイザー3/威力+20%/ジャンプ+1/連係『焔』/暗闇 ディアブロ 38 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム オーガイレイザー3/ジャンプ+1/連係『焔』/暗闇 ハイプリースト 38 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/回避+20%/ジャンプ+1/連係『焔』/邪気 ハイプリースト 38 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション/アイウォッシュ プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/魔威+20%/ジャンプ+1/連係『焔』/清浄 ハイファナスティック 38 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/アンチドーテ 涅槃神拳1/反撃10%/毒30%/睡眠10% ハイファナスティック 38 ファイナルブロー 獣神鎧 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 涅槃神拳1/反撃10%/毒30%/睡眠10% シャドウ 38 ドラゴントゥース 獣神鎧 バイキングヘルム ピッグポケット/毒30%/連係『斬』 シャドウ 38 ドラゴントゥース 獣神鎧 バイキングヘルム 快気の実 ピッグポケット/毒30%/連係『斬』 スナイパー 38 鬼払いの弓 白銀の衣 ターバン ラスタイレイザー3/魔回+20%/生命力吸収 スナイパー 38 鬼払いの弓 白銀の衣 ターバン 快気の実 ラスタイレイザー3/連係『斬』/生命力吸収 ルーメン 39 超速の杖 白銀の衣 ターバン サバイバルブーツ/リラクゼーション ホーリーシンボル/ホーリーライト/ゴッドボイス/石化防御/睡眠10%/回避+30%/移動コスト増加 ネブラ 39 ローズウィップ 獣神鎧 バイキングヘルム サバイバルブーツ/魔法のランプ/覇王軍認識票 ダークジェイル/ヘブンズゲート/反撃30%/毒30%/石化10%/HPMPダメージ ネブラかルーメンのHP1260以下位になると戦闘終了となります。 ↓ 戦闘後にルーメンがパーティに加わり、そのまま連戦です。 ルーメンのEzは仲間になると代わっています(プリエと同じ形です) ↓ ラツナ祭壇 人数 6 勝利条件 ネブラを倒せ 戦闘可能6人 勝利条件 全ての敵を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ハイプリースト 39 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション ホーリーライト/ゴッドボイス/連係『焔』/暗黒兵強化 ハイプリースト 39 超速の杖 白銀の衣 ターバン リラクゼーション プレイ/ホーリーライト/装飾入手/連係『焔』/邪気 ハイプリースト 39 超速の杖 白銀の衣 ターバン 快気の実 プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/睡眠10%/弓回避/HPMPダメージ ハイファナスティック 39 ファイナルブロー 獣神鎧 古びた篭手 涅槃神拳1/反撃10%/毒30%/ジャンプ+2 ハイファナスティック 39 ファイナルブロー 獣神鎧 古びた篭手 涅槃神拳1/反撃10%/恐怖20%/ジャンプ+2/強制AP消費 スナイパー 39 鬼払いの弓 白銀の衣 アンチドーテ/快気の実 ラスタイレイザー3/連係『斬』/石化10%/自動HP回復 スナイパー 39 鬼払いの弓 獣神鎧 ラスタイレイザー3/連係『斬』/自動HP回復 スナイパー 39 鬼払いの弓 獣神鎧 バイキングヘルム ラスタイレイザー3/自動MP回復 ディアブロ 39 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム 猫の泪 オーガイレイザー3/連係『焔』/HPMPダメージ ディアブロ 39 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム 熱き魂 オーガイレイザー3/連係『斬』/石化 ディアブロ 39 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム 快気の実 オーガイレイザー3/連係『斬』/生命力吸収 ディアブロ 39 トライデント 獣神鎧 バイキングヘルム オーガイレイザー3/睡眠10%/弓回避/回避率アップ ネブラ 40 ローズウィップ 獣神鎧 ターバン カウンターガード/覇王軍認識票/リラクゼーション ダークジェイル/闇の審判/ヘブンズゲート/石化10%/天翔る翼/弓回避/スキル禁止 ネブラの「闇の審判」は全ての仲間にダメージを与えます。 連係しづらい場所にいるので、態勢が整う前に何度か受けてしまいます。 Ezがスキル禁止ですので、彼女に近づく前に回復はこまめにしましょう。 また、そばにいるスナイパーからの弓も痛いので弓回避をつけましょう。 ページトップへ 第三章攻略へ 第四章攻略①へ
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シャドウゲイト 583 名前:558に習って… :04/11/23 16 27 30 ID Izmd+9pi シャドウゲイト入場!! 自分殺しは生きていた!! 更なるコンテニューを積み超自意識過剰が甦った!!! 真の!! 勇者だァ――――!!! 総合自殺はすでに私が完成している!! 真の勇者だァ――――!!! 剣を手に入れしだい左胸に刺しまくってやる!! ドルイド推薦 真の勇者だァッ!!! 素手の殴り合いなら私の敗北がものを言う!! たいまつ二本の英雄 武装は現地調達 真の勇者!!! 真の投身自殺を知らしめたい!! パチンコ大好き 真の勇者だァ!!! 魔法は3つ制覇だがコインなら全部オレのものだ!! 王国のたいまつ 真の勇者だ!!! 変形した犬対策は全然駄目だ!! 女好き 真の勇者!!!! 全勇者のベスト・ポエムは私の中にある!! 自殺の神様が来たッ 真の勇者!!! タイマンでも絶対に勝てん!! 敗北決定のケンカ見せたる 特攻ミニスカ 真の勇者だ!!! バーリ・トゥード(なんでもやらせる)なら敵より自分が怖い!! ドルイドが差し向けたピュア・ファイター 真の勇者だ!!! 王家の血を引く者が今、炎に飛び込み黒こげで死亡だ!! かーるいす 真の勇者!!! ルールの無い冒険がしたいから真の勇者(無謀者)になったのだ!! プロの死に様を見せてやる!! 真の勇者!!! めい土の土産に死神の鎌とはよく言ったもの!! 達人のポエムが今 死に際でバクハツする!! 勇者流詩集作者 真の勇者先生だ―――!!! 王家の血を引く者こそがワーロック打倒の代名詞だ!! まさかこんな男が行ってしまうとはッッ 真の勇者!!! 冒険がしたいからここまできたッ 頭の中一切不明!!!! 王国のナルシストブレイバー 真の勇者だ!!! オレはワーロックを倒せるのではない王家の杖で倒せるのだ!! 御存知中世のスペランカー 真の勇者!!! 自殺の本場は今やシャドウゲイトにある!! オレを超えるカッコイイ死に様はないのか!! 真の勇者だ!!! 弱ァァァァァいッ説明不要!! どうしよう どうしたらいいんだ!!! こわくてちかよれない!!! 真の勇者だ!!! パチンコは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦スリング!! 王家から真の勇者の登場だ!!! 金のコインはオレのもの 取ろうとする鬼は思いきり銅のを渡し思いきり殺されるだけ!! ホップ ステップ ジャンプ統一王者 真の勇者! 勇者としての血が騒ぐからシャドウゲイトへきたッ!! 強酸一気飲み全王国チャンプ 真の勇者!!! 銀の矢に更なる磨きをかけ ”魔弾”真の勇者がまたコンテニューだァ!!! 今の自分にニューゲームはないッッ!! 宇宙で死亡 真の勇者!!! 王家四千年のヒントが今ベールを脱ぐ!! 「あきらめるな!」 真の勇者だ!!! プレイヤーの前でならオレはいつでも自信過剰だ!! 燃える冒険魂 真の勇者 本名は64で登場だ!!! その貧弱な腰はどーしたッ たいまつの炎 未だ消えずッ!! 運命と悟るも絶望するも思いのまま!! 真の勇者だ!!! 特に理由はないッ 毒を飲んだら死ぬのは当たりまえ!! ドルイドにはないしょだ!!! 月光の下即死! 真の勇者がまたまたコンテニューだ―――!!! 故郷で磨いた実戦ほうき!! 王家のデンジャラス・キング 真の勇者だ!!! サメが泳いでいたらこの人は止められない!! 超A級自殺師 真の勇者だ!!! 超一流勇者の超一流の最期だ!! 生で拝んでオドロキあづ───ッ!! シャドウゲイトの油に溶けた!! 真の勇者!!! 最初はシャドウゲイトの入り口で滑って転んで死んだ!! ドルイドの捨て駒!! 真の勇者だ!!! 勇敢なキングが帰ってきたッ どうやってワーロックを倒したンだッ コンテニュー××回ッッ 俺達は君を待ち飽きたッッッ真の勇者の登場だ――――――――ッ!! 関連レス 586 名前:水先案名無い人 :04/11/23 18 44 08 ID 7KGSQmYt 583-585 観客「ああ なんておろかなのだ」 観客「プーロ」 観客「ホップ ステップ かーるいす」 観客「ざんねん!!」 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1273.html
シャドー 魔族。『シャドウ』と表記される事もあるが 表記は一定しておらず、どちらでも良い。 他者の姿や能力をコピーして襲い掛かってくるが、 まれにそれをせずに攻撃してくるシャドーも存在する。 シャドーディメンションズも、シャドーエドウィン以外は この生物を使って作られたコピー軍団である。 自分の実力以上には能力をコピー出来ないはずであり、 何故シャドーディメンションズが大きく能力の上回る 勇者軍メインメンバーをコピーできるのかなど、謎が多い。